Пароль        Регистрация    Напомнить пароль?

Опрос

Какую литературы вы читаете чаще всего?
Художественную
Учебную
Справочную
Документальную

Популярные статьи

Юмор

Продам Чего-нибудь. А не купите - дураки! Тел.09-123-14. Раздиралов

Рекламка

Календарь новостей

«    Май 2012    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
Главная » Графика » Основы трехмерной графики и анимации
Основы трехмерной графики и анимации
автор: like | 6 сентября 2009 | Просмотров: 1068 | Комментариев: 0
Звездные корабли и доисторические чудовища, извержения вулканов и сверхскоростные гонки – произведениям компьютерной графики нет числа. Присоединяйтесь к волшебному миру!



Наименование: Основы трехмерной графики и анимации
Автор: Коллектив авторов
Издательство: Москва
Год издания: 2005
Страниц: 341
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 12.3 Мб


Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.



-Война была бы пикником, если бы не вши и дизентерия. (Маргарет Митчелл)




Ключевые теги: Графика
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Другие новости по теме:

    Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0

    Программирование графики с использованием Direct3D

    Александр Волков - Волшебник Изумрудного города (аудиокнига)

    Основы современной криптографии для специалистов в информационных технологи ...

    Digital Character Painting Using Photoshop CS3

     (голосов: 0)
     Распечатать
    Добавление комментария
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:

    Код:
    Включите эту картинку для отображения кода безопасности
    обновить если не виден код
    Введите код:

    infoaboutall.ru 2009 Все права защищены